2011年9月12日月曜日

強いカードはなぜ強いのか?(今さらながら 笑)part1

 タイトル通りです、、、
何回かに分けます

<ゴーゴンシャック> 

 呪文を2コスト上げるというカード。
各種次元コントロールのリズムを崩せるうえ、
3コスト2000と比較的返しのターンに対処されにくい!
フルクリデッキにはほとんどの確率で投入されている。


 <ガード・ホール>
 7コストと重めの呪文ながらクリーチャーをピンポイントで
除去しながら闇か光の10コスト以下」の「コマンド」付き
サイキックがだせるという強力カード。
この呪文から<ガンヴィート>をだすことにより形勢逆転
する場面もしばし見受けられる。
ブーストや呪文軽減するネクラやドロマーによく
採用されている。

 <ストームG・XX>
 裏返れば勝ちと言われる程強力なフィニッシャー。
ただ除去耐性がないため出すタイミングは難しい。
一番安定するのは<バイス・ホール>で相手の手札を
確認しながらという形であろう。
故にハンデスが入るデッキには十分に入る。

  

 画像サイズ違ってすみません(;_;)

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